Neuer Download-Bereich: Ars Magica
Ab sofort gibt es auch einen Download-Bereich für Ars Magica.
Hier gibt es ein kleines Tool zur Kalenderberechnung für den hermetischen Kalender.
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Böses Erwachen Was zum Teufel war geschehen? Wo bin ich? Und vor allem: Wer bin ich? Dieser Körper! Voller Narben! Voller Zeug! Cyberware! Verdammt! Anscheinend ist nur noch mein Schädel ein Original-Teil! Warum? Ah, da kommt jemand! Vielleicht kann mir irgendein Wichser ja mal erklären, was hier vorgeht…
Gaius Alaga wurde als Sohn einfacher Wirtsleute geboren. Niemand konnte sich wirklich erklären, woher seine magische Begabung und sein wacher Verstand kommt, allerdings waren seine Begabungen und seine Intelligenz stark genug, um die Aufnahmeprüfung in Punin mit Bravour zu bestehen. Die nächsten Jahre verbrachte er soviel Zeit mit theoretischen Studien in Bibliotheken und Studierkammern, dass er dadurch nicht nur zu einem…
In diesem Monat hat Blechpirat für den Karneval der Rollenspielblogs das Thema Orte und Locations initiiert. Dies ist nun der vierte Beitrag der Reihe Strange Locations. Das Thema hat mich ein wenig inspiriert, aber es gibt noch viel mehr seltsame Orte und ich kann innerhalb eines Monats nicht alle Ideen zu den seltsamen Orten zusammenfassen, die mir im Kopf rumgeistern. Daher…
Werte Collegae, vor Kurzem hielt ich die Bücher Aldarin aus dem Faedhari, dem Geschichtsbuch der Elfen, in den Händen und schon bei den ersten Kapiteln kamen mir einige Ideen, über die ich ein wenig contemplieren möchte. Vielen ist die Legende der Mada bekannt und wie sie durch ihr Opfer die Kraft freisetzte. Doch dieses gar weltenerschütternde Ereignis hat seine Spuren in…
In diesem Monat hat Blechpirat für den Karneval der Rollenspielblogs das Thema Orte und Locations initiiert. Dies ist nun der nächste Beitrag der Reihe Strange Locations. Ein Lebender Körper Vorlagen zu dieser Idee gibt es im Modernen Film (Die Reise ins Ich), aber auch schon im Alten Testament (Jona und der große Fisch): Ein Charakter wird in einem…
Kein König, kein Gott, kein Erzdämon herrscht über den freien Geist. Eingebung, Kühnheit, Vernunft und Zweifel sind die vier Türme, auf denen das Genie sein Werk errichtet. (Inschrift über dem Bibliotheksportal der Schule der variablen Form, Übersetzung aus dem Zhayad) Zunächst einmal muss ich all den impertinenten, abergläubischen Kleingeistern eines mitteilen: Ein Schwarzmagier taucht nicht aus den Niederhöllen auf und versucht Euer kleines, bescheidenes…